異常検知
一連のデータの中から、正常範囲から明らかに外れている項目をClaudeに洗い出させ、マークし、考えられる原因の方向性を添えさせること。これは「どこがおかしいか」を見つける動作そのものであり、その異常が本当に誤りかどうかを判断することは含まない。その判断は判断できる立場の人に委ねる。
beginner
思考の連鎖
同じ一回の回答の中で、Claudeに答えにたどり着くまでの中間的な推論手順を書き出させる。結論に一足飛びに跳ばない。答えだけでなく、どう導かれたかが見え、どの手順で間違えたかも分かる。
beginner
制約の積み重ね
一つのプロンプトに、個別には合理的に見える制約を次々と積み重ねていくこと(プロフェッショナルだが硬すぎない、簡潔だが細部は省かない)。それぞれは単独では成り立つが、ある数を超えると全体の効果は各条件の総和にはならず、むしろ互いに衝突し始める。
intermediate
コンテキスト引き継ぎ(Context Handoff)
Context Handoffとは、異なるClaude会話間で作業コンテキストを意識的に引き継ぐ技術です。Claudeはデフォルトで会話をまたいだ記憶を持たないため、Context Handoffを使うと新しい会話を開始する際に必要な背景を素早く「起動」でき、毎回ゼロから説明する必要がなくなります。
中級
コンテキストウィンドウ
Claudeが1回の会話で「見える」情報量の上限——メッセージ・アップロードファイル・すべての会話履歴を含みます。上限を超えると最も古いコンテンツから切り捨てられます。
中級
カスタムインストラクション(Custom Instructions)
Custom Instructionsは、Claude Projectsで設定する固定の背景説明で、そのProject内のすべての会話の開始時に、Claudeがあなたの役割、仕事のコンテキスト、好み、制約条件を自動的に知るようになります——毎回再説明する必要なしに。
新手
例の並べ方
少数例プロンプトに入れる例の並び順は、Claudeが何を重点的に模倣するかを左右する。最後に置かれた例は「最も参考にすべきもの」として扱われやすく、単なる見た目の並びではなく、それ自体が一種の指示として機能する。
intermediate
拡張思考
Claudeが正式な回答を出す前に、内部の思考スペースで問題をひととおり検討できるようにする仕組みで、複数段階の推論を要するタスクやミスが起きやすいタスクに特に向いている。この思考過程はデフォルトでは必ずしもすべて表示されるわけではなく、重要なのは「考えたかどうか」であり「その過程を見せてもらえたかどうか」ではない。
intermediate
少数例プロンプティング
指示に「入力と対応する出力」の具体例を二から五個添え、フォーマット、トーン、判断ロジックをClaudeに模倣させる。文章で一つ一つの細部を説明する代わりに、例そのものが説明の役割を果たす。
beginner
確認質問の設計
<a href="/ja/glossary/core-concepts/follow-up-question-design/">確認質問の設計</a>とは、指示が十分明確でない場合にClaudeが能動的に確認の質問をする仕組みを指す。目的は実際に作業を始める前に方向性を確認することであり、推測でニーズに合わないかもしれない結果をそのまま出すことではない。質問することはClaudeの能力不足の表れではなく、曖昧な指示に対する合理的な対応である。
新手
ハルシネーション(AI誤生成)
Claudeが実際には不正確・捏造・または検証不可能な情報を高い自信を持って出力すること——非常に自信に満ちた同僚が完全に信頼できると感じられる間違った答えを出すようなものです。職場では、Claudeが明らかに間違えることよりも、自信を持って間違えることの方が危険です。
新手
イテレーティブプロンプティング(Iterative Prompting)
Iterative Prompting(反復プロンプティング)とは、同じ会話内でClaudeの前の出力に対してフィードバックや調整要求を出し、出力を段階的に本当に必要なものに近づけることです。一度聞いて終わりではなく、「Q&A」を「対話型作業」に変え、数回のやりとりを通してClaudeの出力をより精確にします。
新手
モデル選択のトレードオフ
モデル選択のトレードオフとは、速度・コスト・能力の複数の側面を天秤にかけ、目の前のタスクに合ったClaudeのモデル階層を選ぶことであり、毎回最も強力なモデルを使う、あるいは毎回最も安いモデルを使うということではない。
新手
ネガティブプロンプト
<a href="/ja/glossary/core-concepts/negative-prompting/">ネガティブプロンプト</a>とは、プロンプトの中で「何をすべきか」だけでなく「何をすべきでないか」を明確に伝える手法である。例えば「謝罪メールを書いて」に加えて「堅苦しい事務的な言葉を使わないで、150字以内で」と付け加えた場合、後半の2つがネガティブプロンプトにあたる。
新手
出力フォーマット(Output Format)
出力フォーマット(Output Format)とは、プロンプトでClaudeに必要な出力がどのように見えるべきかを明示的に伝えることです——長さ、構造、トーン、フォーマット(箇条書き/段落/表)など。出力フォーマットを明示的に指定することは、Claudeの出力を「大まかに要件を満たす」から「直接使用可能」にする最も効果的な単一の変更の一つです。
新手
プロンプトチェイニング
一つの大きなタスクを複数の独立したプロンプトに分割し、ある呼び出しの出力を次の呼び出しの入力として使い、それらを連結して全体の流れを完成させる。一度にすべての要求を伝えるのではなく、段階ごとに進め、各段階で問題がないことを確認してから次へ進む。
intermediate
プロンプトインジェクション
<a href="https://claude-me.com/ja/glossary/prompt-techniques/prompt-injection/" target="_blank">プロンプトインジェクション</a>とは、外部の文書・メール・ウェブページなどに、指示に偽装したテキストが埋め込まれ、Claudeにそれを単なる処理対象データではなくユーザーからの指示として実行させようとする手口である。職場では外部から届いた文書やメールをClaudeに読ませることが多いため、特に注意すべき問題である。
中級
プロンプトの長さの調整
プロンプトの長さの調整とは、プロンプトが「ちょうど十分」な長さを見つけることである。短すぎるとClaudeが本当に求めているものを推測するための文脈が不足し、長すぎると本当に重要な指示が余計な詳細に埋もれてしまう。どちらの極端も出力品質を低下させる。
中級
プロンプトテンプレート
変数プレースホルダーを含む事前設計されたプロンプトの枠組みで、内容を差し替えるだけで安定した高品質な出力を得られます。
新手
回答の再生成
<a href="/ja/glossary/core-concepts/response-regeneration/">回答の再生成</a>とは、Claudeのある回答に満足できないとき、プロンプトを変更せずに同じ質問に対してもう一度答えを求める機能である。生成のたびにある程度のランダム性があるため、再生成するとスタイルや視点の異なるバージョンが得られることが多いが、根本的な問題がプロンプト自体の不明確さにある場合、再生成では通常その問題を解決できない。
新手
ロールペルソナの深さ
ロールペルソナの深さとは、<a href="/ja/glossary/prompt-techniques/role-prompting/" target="_blank">ロールプロンプティング</a>で役割を設定する際に与える詳細の量を指す。肩書きだけ(「あなたはマーケティングコンサルタントです」)を与えるのは浅いペルソナであり、背景経験、判断スタイル、特徴的な語調を加えるのは深いペルソナである。深いほど良いわけではなく、タスクの複雑さに合わせてこそ出力品質を本当に向上できる。
中級
ロールプロンプティング(Role Prompting)
<a href="/ja/glossary/prompt-techniques/role-prompting/" target="_blank">ロールプロンプティング</a>とは、プロンプトの冒頭でClaudeが特定の役割やアイデンティティを演じるよう指定する技術です——「あなたは10年の経験を持つマーケティングコンサルタントです」や「あなたは厳格な法律編集者です」など。これによりClaudeが特定の専門的な視点から回答し、そのドメインのトーン、専門用語、思考フレームワークにより合った出力を生成できます。
新手
セッションの継続性
<a href="/ja/glossary/core-concepts/session-continuity/">セッションの継続性</a>とは、同じ会話内で異なる操作がClaudeが以前の文脈を覚えているかにどう影響するかを指す。同じメッセージを再生成して別バージョンを出しても、それ以前の会話の文脈はすべてそのまま残る。しかし全く新しい会話を開くと、以前話した内容はすべて自動的には引き継がれず、手動でコピー&ペーストするかClaude Projectsに保存しない限り引き継がれない。
新手
抽出確認
Claudeが出力した一連の結果から一部(通常10〜20%)を取り出し、元のデータと丁寧に照合する。その一部の正確さから、バッチ全体の品質をおおよそ推測する。目的はすべての誤りを見つけることではなく、そのバッチ全体を信頼してよいかを判断することにある。
beginner
システムプロンプト(System Prompt)
System Promptとは、正式な会話が始まる前にシステムレベルで事前設定されるClaudeへの指示で、役割、行動規範、応答スタイルを定義します。Claude ProjectsのCustom Instructionsを通じて職場ユーザーが設定するものは、本質的にSystem Promptの一形態です。
中級
タスク引き継ぎテンプレート
<a href="/ja/glossary/core-concepts/task-handoff-template/">タスク引き継ぎテンプレート</a>とは、現在のタスクの進捗、下した重要な決定、未解決の問題を整理した固定フォーマットの文書であり、次の会話、別の人、あるいは未来の自分が、全過程を最初から振り返らずにそのまま引き継いで作業を続けられるようにするものである。
中級
トークン上限
一回の呼び出しでClaudeが読み込み、書き出せる内容の総量には上限がある。この上限は文字数ではなくトークンで計算される。長さが上限に近づいても、タスクは派手に失敗するわけではなく、気づかないところで一部の内容が切り捨てられたり見落とされたりしやすい。
beginner
XMLタグ構造化
<a href="/ja/glossary/core-concepts/xml-tag-structuring/">XMLタグ構造化</a>とは、プロンプト内で<instructions></instructions>のようなタグを使い、異なる性質の内容を分けて囲むことで、どの部分が背景資料で、どの部分が守るべきルールで、どの部分が実際に処理すべきタスクかをClaudeに明確に伝える手法である。すべてを1つの文章に混ぜて推測させることを避けられる。
中級
ゼロショットプロンプティング
例を一切与えず、指示そのものだけでフォーマット、トーン、判断基準を明確に伝え、Claudeに直接出力させる。例を用意する準備の手間は省けるが、その分の説明責任はすべて指示の文章自体が肩代わりすることになり、書き方が曖昧だとそのまま結果に跳ね返る。
beginner